あかつき9000点チャレンジクリア
はいどーも暴走トナカイですけども
オリンピックが盛り上がってますね。
いろいろと問題も起こってますけども、競技自体は見てて楽しい。
メダルの数も、歴代最高を更新する勢いみたいですね。
カーリングとかもちょこちょこ見てるんですけど、いかんせん試合時間が長い!
面白いけど、1ピリオド見るだけですげー時間かかるし。
途中で見るの止めちゃう…ごめん。
時間が合わない競技もいっぱいあるしねー。
なんで時差ほとんどない国でやってるのに、こんなに見れない競技多いの。
まあそこらへんは大人の事情なんで。あまり掘り下げないでおきましょう。放映権が…ゲフンゲフン
とりあえずフィギュア見れたからいいや。
さてさて、そんな感じでオリンピックではたくさんの記録が生まれているなか、私もサクスペでひとつの記録を残してきました。
あかつき9000点チャレンジです。
久しぶりにまたひとつクリアできたよ…つかれた。
いや、ヴァンプも脳筋もクリアしてないくせに、なんであかつきクリアしとんねんって話なんですけれども。
もうヴァンプ嫌い…ただでさえアヘ変しんどいのに、地方大会で負けて8000点ってのが多すぎる。
ピンチャンした時は使役上手くいかないし…ガッデム。
脳筋は、やってないだけだから!やろうと思ったらいつでもできるから!
いやもう余裕やから!やる気で固めてスロットシュルシュルー回して揃えてキュピーンドコーンラオウよ…天に帰る時が来たのだ…言うて昇天させるだけやから!一般の人には伝わらないネタ!!
冗談抜きでやる気で固めたらそのうちクリアできるんで。そのうちやります。
えーと。なんだっけ。そうそう、あかつき9000点チャレンジの話だったね。
とりあえず結果から貼ろうか。
ウソじゃないから!ちゃんとクリアしてるでしょ?
デッキこれね
アヘ筋+αって感じかな。とりあえず解説していくね。
あかつきで高経験点を出す肝は、何を置いても十傑全員打倒です。
最後の一人を倒したら400点くらい入るっけ?これはマストです。
それを踏まえた上で、デッキと立ち回りを考えましょう。
まあ打倒せずにアヘ変とかでも運が良ければクリアできると思うけども。
デッキ編成のコツは、アヘりすぎないことです。
どういうことかっていうと、打倒を効率的に進めるのに5人タッグは向いてないってことですね。
タッグが発動していると打倒ポイントを大きく減少させることができるんですけども
5人タッグだと、高校固有キャラが入る隙間がなくなっちゃうからね。経験点は大きいんだけどね。
それより、ある程度バラけさせて、シングル~トリプルくらいのタッグを頻発させた方が良いと思います。
というのも、あかつきってベース経験点が比較的高いシナリオなんですよ。
普通に育成しても8000点くらい出ますから
残りの1000点くらいをどうにか乗せればなんとかなるんですよね。
それで最初は、澄香・四条・納見・アレフト・東條・ギブソンでやってみて8600点くらい出たんですけども
もうね、精力が溢れちゃって。間違えた。精神ポイントが溢れちゃって。
精神二枚もいらねーなってことで。納見外しと。
回復は精神タッグでやるんで、回復型彼女の澄香も合わないなってことでミサ様にチェンジ。
ギブソンのコツデパうぜぇ。ミヨちゃんにチェンジ。
最後の一枠は三本松さんのつもりだったんですけども。三本松さん持ってないし。リーダーにしてる人いないし。
まあいけるだろってことで、フレ様の振袖雅50を借りました。いけました。
やるならアヘ筋が一番簡単だと思います。アレフト・三本松さんがいるからね。
そこに四条と高経験点彼女ってのが一番確率が高いんじゃないでしょうか。
四条は入れた方が楽だと思う。打倒難易度がかなり下がるから。
立ち回りとしては、全員打倒を最優先に複数タッグを出来るだけ踏む。これだけ。
基本的なところはしっかり押さえてね。クリぼっち回避とかね。
上手くいくかどうかは、複数タッグに打倒したいキャラが絡んでくるかどうかなんで、何回かやればいけるんじゃないでしょうか。
あかつきは元々、ポテンシャルの高いシナリオなんで
他にもやり方はいくらでもあるでしょう。
それこそ、さっき言ったみたいにアヘ変でも全然いけると思うよ。
ただ、個人的にはちょいアヘ固め+四条+高経験点彼女が一番簡単かなと。
あと、なんでもアヘ変ってのもつまんないじゃん。それ以外ができそうなシナリオでは違うやり方でやってみようかなと。
ウソです。そこまでいろいろ考えてません。
考えてない。感じてる。
感じて…ちょっと!!何考えてんのよ!!!!
次はヴァンプ頑張る。
それか脳筋。
YDK♪Y(やれば)D(できる)K(高校)なのさ~♪
天空中央高校9000点チャレンジクリア
はいどーも暴走トナカイですけども
世間が年末モードになってきましたね。
週末に地元のショッピングセンターに行ってきたんですけれども
正確に言うと、ショッピングセンターの近くまで行ってきたんですけれども
どういうことかっていうと、車が多すぎて近づけなかったんです。
二ヶ所ある入口の、どっちも大渋滞。
それどころか手前の交差点から大渋滞。もうグチャグチャ。
年末どころか、世紀末を感じたのでUターンして帰ってきました。
ある程度覚悟はしていたんですけれども、想定よりだいぶ早い時期から混み出しましたね。
言ってもまだ年末まで二週間あるんですよ。みんなどんだけ買い物したいの。人の事は言えない
これからしばらくは、電車での移動をメインにしないとなぁと考えさせられました。
さて、そんなユアショック!な日々に、また一つチャレンジをクリアしてきました。
天空中央高校での9000点チャレンジです。
いや正直、そんなにクリアする気なかった…お試しプレイだったんですけれども
クリアできてしまいました。ポテンシャル高いですね、あの高校。
総経験点がこちら
ばっちりクリア。
デッキはこちら
ゲス不倫デッキですね。
六股での立ち回り方はどんなもんかいなと思ってやってたらクリアしちゃいました。
彩理さんが最後まで彼女にならなかったのにこれですから、普通にやったら10000点超えますね。
エンジェルフラッシュもそんなに踏めてないしね。8000ちょいくらいかなと思ってた。
何でこんなに経験点稼げたんだろう?まだよくわかりません。
そんな状態ですが、手応えみたいなものはあるのでちょっと見ていきましょう。
まずデッキですが、そんなに制限はきつくないです。
彼女キャラが六人以上いるなら、六股デッキを組めば良いでしょう。
優先度が高いのは、経験点をくれて膨張タイプのエンジェルになる彼女です。
エンジェルが放出するハートには大きくわけて経験点・体力回復・評価アップ・ケガ率ダウンの四種類が存在します。
9000点チャレンジにおいてこれらの優先度は
経験点 > 体力回復 >>>>> 評価アップ ≧ ケガ率ダウン
となります。
特に体力回復と評価アップの間には超えられない壁が存在し、可能であれば経験点と体力回復だけを放出するエンジェルで固めたいところです。
また、ハートの放出タイプは三種類存在し、それぞれ膨張・バランス・連発となっています。
この中で一番経験点を稼ぎやすいのは膨張タイプ、らしいです。やってみた感じだと、上限値が高いという表現の方がしっくりくるでしょうか。
エンジェルフラッシュで大きなハートがボコボコでますから、それが関係しているのでしょう。
バランスと連発はそこまで差はないかなと思います。
膨張タイプ以外のエンジェルはどちらかといえば何のハートを放出するのかの方が大事だと思うので、そっちの方を意識して選びましょう。
どっちか迷ったらバランスの方がまだマシかな。
これらの事を踏まえた上で、9000点チャレンジでのエンジェルとしての運用を考えた時、それぞれの彼女のオススメ度は
高い
しぐれ
ビビ
マネ
恋
ルウ
普通
彩理
小筆
聡里
静火
猫塚
ゆかり様
相良
澄香
美香
エミリ
美崎
大洲
低い
ちゆ
せっちゃん
ミサ
聖良
といった感じでしょうか。
しかしながら、これはあくまでもエンジェルとしての運用だけの話なので、オススメ度の高い彼女で固めるのが効率が良いとは一概には言えません。
例えば、ミサ様はエンジェルとしてのオススメ度は低いですが、彼女としての獲得経験点が多いので十分デッキ入りの候補になるでしょう。
彩理さんは、デッキに入れれば初めからエンジェルレベルがマックスになるというメリットがありますが、その分他のエンジェル候補を発掘しなければならなくなるので、どちらかといえばマイナス要素の方が大きい気がします。
他にも前後のバランスなどもあります。ただ、9000点を目指すだけならそこまでシビアに考える必要もないので、手持ちにある解放が進んでいる彼女を使えば問題ないでしょう。
彼女キャラ以外で優先的にデッキ入りさせたいのは高校固有キャラの虹谷・神成・東雲です。
彼らをデッキに入れておくとエンジェル候補集めが捗ります。
この時、投手野手はそこまで意識しなくてもいいでしょう。天空では虹谷が野手練習に出現したりするようになっているみたいなので。
誰か一人だけ入れるとかなら投手野手を合わせた方がタッグとかの面で多少メリットはあると思いますけどね。あんまり影響はないです。
それ以外のキャラってなると特に優先したいキャラはいません。
できれば彼女キャラ+高校固有キャラで固めたいところです。
どうしても頭数が足りない時は試合経験点持ちだったりイベント経験点の多いキャラを入れておけばいいでしょう。
ただ、下手に他のキャラを使うくらいなら彼女キャラのPRを使った方が楽なのではと思います。
立ち回りの話に入ります。
序盤は彼女キャラを追いかけます。できればクリスマスと正月の経験点が多い彼女を優先するといいでしょう。
エンジェルコマンドが使えるようになったら、基本的に虹谷・神成・東雲・矢部と一緒に練習してエンジェルを集めてきてもらいます。
優先順位としては
四バカが三人以上 > 彼女+二人 > 二人 > 彼女+一人
くらいの感じで。
これ以下、つまり全員がバラけてしまったような時は休むか自分で発掘しましょう。
交渉より発掘を優先した方が良いでしょう。上に挙げた、エンジェル適正の高い女の子を連れてきておけば効率が良くなります。
エンジェルナイン入りした女の子には経験点を捧げてさっさとレベル3にしてしまいましょう。
序盤は経験点が不足すると思うので、これから踏む練習にいるエンジェルや彼女になってないエンジェルに優先的に捧げましょう。
彼女候補に経験点を捧げると評価が+10されるので告白イベント発生の助けになります。
四バカを重点的に追っていけば年内にはエンジェルナインが12人集まると思います。
ここから先はとにかくエンジェルフラッシュ(四人以上エンジェルがいる練習)を優先します。
エンジェルフラッシュはケガ率が高くても絶対に踏むように。
ケガしてもハートは放出されるので、そうした方が良いです。
ハート回収はケガをしてしまうとできないので注意。
エンジェル三人以下の練習しかない時はまだ評価を上げきっていない彼女がいる練習を優先します。
他には、飛んでいるハートが多いとか、経験点のハートをより多く放出するエンジェルを優先するとかしてください。
タッグや練習レベルは気にしなくていいです。今回の立ち回りではおまけ程度の影響力しかないので。
この挑戦で最大の難関は井戸端会議です。
これを大会直前に食らうと総経験点が-1000くらいされます。クソが
これは天に祈るしかないので食らった時は素直に悔い改めて、また新たに六股を始めましょう。
デートについては基本的にしません。ほんとクソ野郎だな
回復が多いとか、経験点が多いデートはしてもいいでしょう。完走は考えません。
不具合かどうかわかりませんが、サクスペでは大会に突入した時から飛んでいるハートが全部消えます。(アプリでは残っている?)
大会中にやることはほとんどないので、この時は評価を上げきっていない彼女とデートをしても良いでしょう。該当のデートコマンドで評価が上がるのかのチェックは忘れずに。
甲子園優勝して終わりです。
正直、難易度はそんなに高くないです。
イベキャラが全然揃っていなくてもエンジェルフラッシュの引き次第で誰でも9000点が出せるシナリオだと思います。
実際、アプリ版では下位レアリティのキャラを使った動画が残されていたりするので、気になる方はそちらをチェックしてみてください。
立ち回りも参考になると思います。私の下手な説明を読むよりもずっとわかりやすいと思いますよ。
個人的には、誰が読んで実践しても成果が得られる説明を目指してるんですけどねぇ。
なかなか難しいですね。
今回、動画が残せていなかったのは悔やまれます。
9000点クリアする気なかったのに出ちゃったからね。
生放送してたら試合でプレッシャーに押し潰されてた気がしますが。そうなったら9000点届いてなかったかも。
そんな軽い気持ちでも9000点出ちゃうポテンシャルがあるシナリオのようですので
難易度は低いんじゃないでしょうか。
私の感想としてはヴァンプの次に簡単かな。
ただ、ヴァンプは私の手持ちでの話ですから。変化キャラは集めてるからね。
始めたばっかとかで手持ちが揃ってない人には天空の方が圧倒的に簡単なのではないでしょうか。
そんなわけで初心者にオススメの天空中央高校9000点チャレンジ。クリアさせて頂きました。
是非みなさんもこの記事を読んで続いてください。
9000点クリアしてSRチケットもらいましょう!
そして武を引きましょう。(呪)
覇堂高校9000点チャレンジクリア
はいどーも暴走トナカイですけども
ヤフートップの広告に出てくるダイハツBOONのダンスが気になってしょうがないです。
いわゆる恋ダンスが流行ってから、ああいう振付みたいなものが世間の注目を浴びるようになった気がします。
おそらく私が気付いてなかっただけでこれまでも話題にはなっていたんでしょうけども。
この前はテレビでPerfumeの振付を担当している方が出ていましてね。
あの振付を全部考えていらっしゃるそうで。すごいですよね。
ついつい真似したくなるような動きを考えられるのはすごいなって思います。
難しければいいってもんじゃないですからね。
ただ、今の季節は素人が変に真似してはっちゃけると身体を痛めるので気をつけましょう。
私の腰が痛いのは決して一人チューチュートレインをやったからではありません。
さて、タイトルにある通り覇堂での9000点チャレンジをクリアしてきました。
強化シナリオで、ですけどね。せっかく用意されているのでこれを利用しない手はないでしょう。
ノーマルでも不可能ではないと思いますが。一気にハードルが上がるので、できれば今のうちにクリアしたいところ。
逆に、全然無理っていう人はそもそものデッキが揃っていないかと思いますので。
次の復刻を待った方が良いかと思いますね。
経験点チャレンジはなかなかレギュラー入りの選手もできにくいですし、チャレンジ自体は別に期間限定でもないので無理なら今回はスルーするのが良いでしょう。
報酬もSRチケット一枚なのでそこまで慌てて手に入れたいものでもないですしね。
もう少しでいけるって方はこの機会に頑張った方が良いかと思います。
チャンスはチャンスですから。
これから書く攻略がその助けに少しでもなれば幸いです。
それでは私の挑戦について解説していきましょう。
まず、デッキと持ち込みアイテムはこちら
デッキ自体は瑠菜さん入りのアヘ変ですね。
持ち込みアイテムは猫と万能パワドリ。これは別に普通のパワドリでもカロリーバーでもいいです。
ただ単にパワドリとか使うのがもったいなかったんで万能を使いました。
デッキはアヘ変かアヘ球速が良いと思います。
野手よりは投手の方がいいかな。集まりやすいからね。
野手でもいけるとは思います。ただ、道中がしんどいか試合がしんどいかの違いですかね。
私がアヘ変を選択したのは瑠菜さんを使えるのがでかいですね。
そもそも、単純に経験点出しやすいのが変化練習ってのがあるんですけど、そこに高経験点の選手兼彼女である瑠菜さんが組み込めるんで、これが一番楽だと思います。
他の練習を選ぶなら、全部練習キャラで固めるか彼女を一人入れるか悩むところですね。
私は彼女抜きの方が経験点出ると思いますけど、ここらへんは好みもあるので臨機応変にどうぞ。
アヘデッキを組む時に一番大事なのはもちろんタッグの強さなんですけど、もう一つ大事なのがイベントでの体力消費ですね。
複数人タッグが組めた時に踏めるかどうかってのは結果に大きな影響を与えるので、チャンス時に体力を持っていかれて踏めなかったでは目も当てられません。
そういった理由から今回はあおいちゃんを外しています。
神高も体力イーターですが、途中でイベントが切れるので採用しています。
メンバーとしてはこの通りじゃなくてもなんとかなります。
とりあえず手持ちの変化キャラで組んでみていいのではないでしょうか。
助っ人候補一番手は瑠菜さん。次いで神高神楽坂阿久津あたりかなぁ。
神高はとにかくタッグ強い。神楽坂と阿久津は体力回復できるのがいいですね。
立ち回りに関しては今回、生放送してみました。
一応動画も残っています。興味のある方はこちらからどうぞ。
内容としては私が強化覇堂で9000点を出すだけの内容になっています。
実況も解説もありません。ただのプレイ動画垂れ流しです。
そんな内容にもかかわらず何人か見に来てくださいました。有難いことです。
返事とかできないので、コメント頂いても無視するみたいな形になってしまったのが心苦しかったですね。
今回、こういった形で動画を残してみたのは言葉で説明するよりもわかりやすいかなと思いまして。
このブログでもできるだけ伝わるように書いてるつもりなんですけれども、なかなか難しいです。
動画を見て頂ければもう少し伝わるかなと思いますのでよかったら見てください。
動画なんて見るのめんどくせーよ、とか動画見たけどわかんねーよ、って方のためにざっと解説したいと思います。
まず、序盤の立ち回りとしてはイベキャラをストーキングですね。
全員とのタッグ成立を目指しましょう。
途中、初期評価の高いキャラ、特にひろピーとかはすぐにタッグ組める状態になると思うんですけれどもシングルタッグくらいなら無視も選択肢に入れます。
他にタッグ未成立のキャラが二人とか集まっている練習があるならそっちを踏んだりしましょう。
瑠菜さんを追いかけるということは特に意識してやらなくてもいいです。
彼女は☆3で告白イベントが発生するので、追いかけなくてもほぼ間に合いますので。
他の彼女キャラを使う人は多少意識して追いかけた方がいいでしょう。
全員とタッグが成立してオーバーヒートが始まったら獲得経験点が多い練習を踏んでいくようにしましょう。
ポイントは号令を使うタイミングです。
号令は主においしい練習が無い時に使うのが多いかと思いますが、他にはオーバーヒートを消すのにも使えるということを頭に入れておきましょう。
どういうことかというと、オーバーヒートが3人の時に号令を使うとこれが2人とかに減ったりします。
これを意図的にやることによって主人公が部員に火をつけるイベントを起こすことができます。
強化シナリオでは特に有効な方法なので覚えておいてください。
おいしい練習が無い時に使うタイミングとしては、当然ながらタッグも全員オーバーヒートも無い時に使うというのが第一候補なのですが、場合によってはこれらが成立していても使うことがあります。
タッグ成立していても号令を使う場合というのはシングルタッグだけの場合ですね。
シングルタッグでは80程度しか経験点がもらえないのでアヘる時なんかはあまりおいしくありません。
同様に、シングルタッグ+コツやダブルの時でも場合によって号令コマンドを使うことがあります。
全員オーバーヒートしている練習があるのに号令を使うのは、総オーバーヒート人数が多い時です。
画面の左に表示されている人数ですね。これが10人とかいるのに3人とかの通常オーバーヒート練習を狙うのはあまりおいしくありません。
思い切って号令を使ってタッグ+オーバーヒートやもっと多人数のオーバーヒートを狙いましょう。
迷った時はアヘ変なら変化練習というようにメインの練習を選ぶようにしましょう。
練習レベルが上がるのが早くなりますからね。
強化シナリオでは月一での号令は仲間評価を下げずに使うことができます。
ここで大事になってくるのは二回目の号令です。これを上手く使えるかどうかが9000点超えの鍵になってくるかと思います。
二回目の号令で起こるデメリットは仲間評価-10です。これは上手く使えばタッグを消滅させることなく練習シャッフルができる数値ですので、チャンスの時はためらわずにバンバン使いましょう。
注意しなければならないのは、タッグ成立後すぐに使う場合と、選手兼彼女キャラ入りデッキでの育成終盤です。
前者は場合によってタッグが消滅する可能性があります。ある程度まで育成を進めていればそう簡単には消滅しないのでそこまで気にしなくても大丈夫でしょう。
後者はそれなりに注意する必要があります。
選手兼彼女キャラの評価はエピローグの経験点に関わってくるので、終盤での号令連発は控えましょう。
ここでキーポイントとなるのが、瑠菜さんは評価がエピローグの経験点に影響しないということです。
まったく影響しないのかどうかは未検証ですが、☆4くらいの評価があれば満点もらえるはずです。
これは強化覇堂にはかなり有用な仕様ですので、利用できるのならば利用しましょう。
他の選手兼彼女キャラについてはわかりません。
使うとしたら新島ですが、彼女は確か評価が影響するはずです。
瑠菜さんだけが特殊だと思いますので注意しましょう。
練習試合はリリーフでも構いませんが、自分で操作を選びましょう。
COMにおまかせすると大体が出番無しです。投手の場合ね。
自分で操作にすれば2イニングくらい出番があって、しっかり抑えれば監督評価+15くらいもらえるはずなのでおいしいです。めんどくさがらずにやりましょう。
大会中は場合によって遊ぶコマンドを使います。
大会中の遊ぶコマンドは体力15回復に少しの経験点とチーム全体のやる気アップ効果があります。
残り体力と相談して上手く使いましょう。
大会中の遊ぶコマンドを使うタイミングもそうなのですが、残り体力の調整を上手くするようにしましょう。
例えば、甲子園に乗り込んでからコマンドを消化できるのは3ターンです。
これは体力が全快ならギリギリ全部練習できるくらいですが、残り体力が8割とかだと練習二回に回復一回とかになります。
ここで遊ぶコマンドをどこで使うのかとか、そういった見極めは結構結果に影響するので一度考えてみてください。
以上、ざっと書きましたが伝わったでしょうか。よくわかんないよね。
文字ではなかなかわかりにくいかと思いますので、時間のある方は是非動画を見ながら読んでください。
また、動画でこうしてほしいとかありましたらコメントに書いて頂ければできる限り反映したいと思います。
でも、どうかな…動画自体そんなに上げないと思う。
生放送してると緊張が半端ない…リアルにノミの心臓持ちなので死にそうになります。
試合でもアナログスティックふらふらするし…普段はもうちょっと、もうちょっとだけ上手いんやで?
とはいえ、皆さんに攻略をお伝えして役立ててもらうのは一つの喜びですので
動画の方がわかりやすいのであればこれからもたまーに上げたいと思います。
次はヴァンプかな。来週他の強化シナリオが来るならそれかな。
天空も来るみたいだし、ハーレムプレ…じゃなかった。新シナリオ楽しみだなぁ。
9000点チャレンジ
はいどーも暴走トナカイですけども
お久しぶりです。暴走トナカイです。
何日ぶりの登場でしょうか。もはや覚えていませんけども。
ここ最近はずっとダンジョン日誌がアップされていましたからね。
なんかよくわからない探検家気取りのやつがごちゃごちゃ書いてましたけどね。
改めて見返して思いましたよ。向いてないことやってんなあって。
いや、ほんと。ああいう形式ばったこと苦手なんだよね。
データ取るのは好きだし得意なんだけども。まとめるの苦手なの。
自分で使う分にはまとめなくてもいいから問題ないんだけどね。
それを何を思ったかあんな書き方したもんだから時間がかかるかかる。
まとめて記事にするのにプレイ時間の倍はかかってたからね。アホかっちゅーねん。
まあ私じゃなくて探検家気取りが勝手にやってたんですけども。そういう設定なんですけども。
私はやっぱり適当に思いついたことごちゃごちゃ書いてる方が性に合ってるんですよ。
そもそもの書き出しが「はいどーも」ですからね。なんやねんこれ。漫才師か。
暴走トナカイの略称であるBTはボケとつっこみの略です。上手いこと言うてる場合か。
まあそんなこんなで久しぶりに適当に書くかと思いましてね。いやー楽だわ。
ちょうどこの記事で100記事目なんでね。記念に好き勝手やらしてもらおうかと。なんの記念やねん。
だってぶっちゃけた話すると、サクスペの攻略とかアプリの攻略見てたら事足りるやん。言うてもうた。まさかの自ブログを全否定。
いや、それはわかってたんですけども、そもそもがそのギャップを埋めようっていう事を発端に始めてるもんですから。
どういうことかっていうと、サクスペには虹谷とかいないでしょ。でも、アプリの攻略だと当然いること前提に書かれてるわけじゃないですか。
そういうズレを埋めるため、そして同時に皆さんの心の隙間を埋めるためにこのブログを始めたわけですよ。
そらダンジョン日誌なんか書いてたらモチベ落ちるわ。PV数も落ちるわ。
ダンジョンの攻略ってキャラとかあんまり関係ないもんね。ガチ育成はともかく。
書いてて達成感とかなかったです。作業感が強すぎた。
とはいえ、これはやりたかったことだし、
ここから先はそんなに急ぐ必要もないしね。暇な時にダラダラ書こうかな。
そんななかで久しぶりに新しい試みが始まりましたね。
それが今回の記事タイトルにもある通り、9000点チャレンジです。
これはコンプ報酬の方に追加されたんですけども。実際は3000点、6000点、9000点の三通りですね。
それが各高校ごとに新たに設定されたわけですけども。
6000点くらいならまあ頑張ればどの高校でもクリアできるでしょうから。
実質のターゲットは9000点になるかと思いますので9000点チャレンジとして書いていきます。
本来はね、キャラが揃えば揃うほど達成しやすくなるものなんで慌てる必要もないんですけども。あ、まだあわてるような時間じゃない、んですけれども。
虹谷とか野球マン1号が来たらもっと楽になるでしょうしね。
ただ、一部の高校は強化シナリオじゃないと難易度が格段に上がるので、この段階で一度触れておこうと思います。
とはいえ、今回はざっと見ていくだけで。
どのようにクリアするかは追々自分で達成してから書こうかなと。
理論上だけならそれこそ10000点でも出るのでね。結果出してからドヤろうと思います。
それでは順番に見ていきましょう。
【パワフル高校】難易度…B
最も基本的なシナリオ。余計なことがない分、キャラが揃ってくればそのうちクリアできるかなといったところ。
裏を返せばキャラが揃うまではどうにもならないんじゃない。とりあえず今は置いておけばいいかな。
【瞬鋭高校】難易度…C
強化シナリオ頼み。サクチャレで感覚を掴んでいるのでちょっと頑張ればクリアできそう。
【覇堂高校】難易度…C
こちらも強化シナリオ頼み。今がチャンス。
【青道高校】難易度…S
無理ゲー。何より女性キャラが使えないのが痛い。
そのせいでアヘ変ができないし…アヘ筋するにしてもキャラが揃って、なおかつ解放できてないとキツイと思う。
【太平楽高校】難易度…C
強化シナリオ頼み。諸井浦賀ゲーでなんとかなるでしょう。
【SG高校】難易度…A
ミニゲームがどれだけ得意か次第。もう少しキャラが揃ってきて、練習でしっかり稼ぎながら高難易度ミッションをミスなくクリアできるかどうかが勝負。
【海堂学園高校】難易度…B
ブレイクスルーが上手く使えるかどうか。休んでしまうとゲージが0になるので精神練習で延命しつつといったところか。
【くろがね商業高校】難易度…D
アヘるかゲスるか。購買の運にもよるが、それほど苦労はしなさそう。
【あかつき大付属高校】難易度…D
全員打倒しつつ練習が踏めるかどうか。ポテンシャルは高い方なのでそこまで難しくはないか。
【ヴァンプ高校】難易度…E
一番楽そう。とりあえずアヘ変でなんとかなる。
【ブレインマッスル高校】難易度…E
ガチ育成がてらクリアしたいところ。やる気キャラが揃ってないと少ししんどいか。
【ダンジョン高校】難易度…E
準備さえ整えば大して苦労はしなさそう。普通にプレイしていればそのうちクリアできるんじゃないかな。
*難易度は個人の主観です。
大体のシナリオはアヘる(得意練習一種類でデッキを固めること)のが主流になるんじゃないかな。
そこに各高校のユニークコマンドが絡めばなんとかなるかなというシナリオがいくつか。
キツそうなのはSGと青道。特に青道とかクリアできるのか?
基本的に強化シナリオがある高校はその時にやった方が楽でしょう。
今なら覇堂をクリアしておきたいところ。
おそらく、これからちょこちょこ強化シナリオの復刻があるので順番にクリアしていきたいですね。
私はとりあえず強化覇堂とヴァンプをクリアしたいと思います。
この二つは得意なシナリオなので特に問題ないでしょう。
ブレインマッスルとダンジョンあたりはついでにガチ育成をして選手の更新をしておきたいところ。
元から経験点が稼げるシナリオなのでそれで大丈夫でしょう。
くろがねや海堂なんかはそれ専用に特化したデッキじゃないと厳しいでしょうね。
その場合はイベント経験点やタッグの強さを重視したデッキを組むといいでしょう。
やり方としてはサクチャレが参考になりそうです。
こちらの②番③番あたりが役に立つのでは。
その他サクチャレ関係の記事を読んでもらえれば感覚はつかめると思います。
サクチャレと違ってデッキに縛りがないのでね。多少楽だと思いますし。
調べればアプリ版の攻略なんかも出てくるのでそれらも参考にすればいいんじゃないでしょうか。
今回はここまで。
もっと細かい話は実際に達成してからそれぞれの記事で書きたいと思います。
そうは言っても別に期間に制限もないですからね。
強化シナリオ以外はのんびりやっていこうかなと。
この方法で達成できました!っていうのがあったら教えてください。パクって記事にします。
ダンジョンやってると試合チケットが集まらないからちょうどいいかな。
総経験点2000点とかだと全然チケットもらえないもんね。
一週間に二人ずつくらい挑戦していったらいい感じでチケットもらえそう。
つっても最近、謎の義務感に囚われててしんどい。
ダンジョンで他の人がどんどん厳選進めてると焦っちゃって。
逆にモチベが低下して全然サクスペできてないんだけども。
なんかもうそういうのいいかな。ゲームとか楽しんでなんぼでしょ。
ブログも楽しんでなんぼだよね。
みんなも好きに楽しみましょう。サクスペに疲れたらしばらく休むのもいいと思うよ。
私は今年中にド○クエクリアしたいです。
ほんで、来年はモ○ハンにドハマリしたいです。サクスペやれや
まあマイペースにがんばるにゃん。
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