覚醒実装



はいどーも暴走トナカイですけども








ついにやってきますね。スペシャルなGWが。


なんとなんと10連休。過去最大級の、大型連休となっております。




私は10日間きっちりと休みなので、休み倒したいと思います。


ただ、休み明けが怖いですね。6月は祝日が無いので。


欲を言うなら、5連休ずつくらいに分けてほしい。




ここで10連休も変わらずお仕事だっていう人に一言。


お疲れ様でーす!!


さて、ゲームしよっと。












サクスペの方にはついに覚醒システムが導入されました。


巷で集金システムと噂のアレですね。


リアルマネーもチャリンも枯渇するという。




ざっくりと説明すると、いらないイベキャラをアイテムに変換し、そのアイテムを使用して強化にチャレンジ。


大量のチャリンと貴重なアイテムを使った上で確率を突破した人にだけ栄光が与えられる、といった感じになっております。




私はまだ、レベル3くらいまでしか強化していないので闇を覗いたことはないのですが


レベル3にして既に銅クラスのアイテムでは12%くらいしか成功しないのでヤバいのは間違いないでしょう。




しかも、そのアイテムがRイベキャラ10体で一個しかもらえないという。PRだと5体、SR以上だと1体必要なのかな?


まあサクスペのミキサーはおまけ的な要素が強いので、要らないSR、PSRキャラの使い道ができたと考えれば悪くない話かもしれません。




そんなお金搾り取りシステムな覚醒ですから、当然なことに賛否両論あります。


私は、どちらかといえば好意的な立場なんですけどね。


なんでかって?新鮮で楽しいから。以上。




そりゃシステム自体は鬼畜だなって思いますよ。


ただでさえPSRの確率が激絞りなサクスペで、さらにこれ以上確率乗り越えさせるんかい!って。


ただ、ここまでいっちゃうと覚醒システムは廃課金向けだなって割り切れるんで気持ちが楽です。




PSR50は結構現実的な目標だと思うんですよ。


どのキャラが50になるかは運次第な部分も大きいんですけど、長くやっていればそのうち手に入らなくはない。


ただ、覚醒システムをフルに活用しようと思ったら、覚醒対象のキャラを50にしてそこから更にお金と運を使って強化していかないといけない。




エンジョイ勢には対岸の火事です。


別にそこまで強くならなくていいよ。


フレ枠で使うときに、ちょっとでもレベルが高いキャラが使えたらいいなってことくらい。




覚醒が無いとPSR50で頭打ちですからね。


私が所持している闇スバル50ののびしろができたと思えば楽しみが増えるってもんです。のびしろですねぇ!


のんびりやっていきます。




当然、プレイスタイルによって立ち位置は変わってくるでしょうけどね。


それこそ、お金かけまくって最強目指すぜ!って人の中には「これで他と差をつけられる!」って人もいれば「これ以上搾り取ろうとしてんじゃねぇよ!」って人もいるでしょうし。


どの考え方が間違いってわけでもないのかなと。




ソシャゲなんだから金使った人が有利になるのは当たり前っていう意見は正論ですけど少し乱暴かなとも思います。


俺TUEEE!!するにしたってプレイヤー人口が100人とかのゲームでやったってしょうがないでしょ。


廃課金、微課金、無課金、いろんなプレイヤーがいる中で競うから楽しいんじゃないですかね。




そんな中で新たに実装された覚醒システム。


個人的には、楽しく感じております。


まあどんどんレベル上がってきて全然解放成功しなくなってきたら文句言うんでしょうけど。


「それはそれ!これはこれ!」


どうせなら楽しんでゲームしましょう。








今はそれより、GWに向けてサクスペがどんなイベントを打ち出してくるのかが楽しみ。


面白いやつだといいなぁ。


10日間もあるんで、結構しっかり遊べるやつがいいですね。




え?10日間も休みないって?


お疲れ様でーす!!!!




真剣柳生ちゃんはよ。ガチャ回したい。


って言ってたら来た。70連…?




全力学園、未だ全力を出さず



はいどーも暴走トナカイですけども








花粉症終わってないやないか!うそつき!


スギに比べて、ヒノキは大したことないと思っていたらこの有様。


涙で画面が見えません。




それは大げさとしても、鼻とノドの奥めっちゃかゆい。つらたん。


はやくシーズン終わってください。












全力学園実装から一週間ほど経ちました。


皆さんいかがお過ごしでしょうか。




世間では16000点出ただのSS5出来ただの騒いでおりますが


全然そんなことにはなりません。




というのも、全力タッグが来ないんですよね。


変化経験点カンストのタッグが一回来ただけ。


3000点タッグなんてものは夢のまた夢であります。




それでも、経験点は11000点くらい出ておりますので。


3000点一発で14000点いく計算なんですけれども。


なかなか上手くいきませんね。








とりあえず、私が使っているデッキを紹介しておきます。

前 津野田40、神楽坂45、帽子なし山口50(フレ)

後 虹谷45、鳴海45、野球マン1号45

これを基本に、神楽坂を犬河50に代えたり、野球マン1号をサンタ太刀川37や激沢45に代えたりしてます。




あんまりコツ取る機会もないので、神楽坂やサン太刀は無理に使わなくてもいいかなとも思うんですが、使ってみるとやっぱり強かったりしますし。


激沢入れると、技術がしっかり稼げるようになるのでそこは助かるんですけど、全体的にいまいち伸びないよいうな気もしますし。


いろいろと悩んでおります。




固定なのは津野田、山口、虹谷かな。


津野田はパワチャレのために外せないのが痛いですね。


いや、津野田ちゃんは好きなんですけど、毎回同じなので。


そろそろ別の彼女キャラも使いたいです。




虹谷はやっぱり必須、山口も精神ポイント考えるといた方が良いです。


体力イーターなのも、全力だとメリットになりますし。


山口とあおいちゃん入れておけば、男のなんとかかんとか七回目にも間に合いやすくなります。




ここに差し入れともう一つアイテム持って、ってのがパターンですかね。


なんとか形にしたいんですけど…




言霊の扱いが下手くそだなって思います。


強い言霊を温存しすぎて、結局余らせるってことが多いので。


特に、やる気上げたり経験点割り増し系のやつを使うのが下手。


ベストなタイミングを求めすぎて余らせるってことが多いです。


ここらへんはセンスですね。磨いていきたい。




立ち回りとしては、前回に書いた通りで概ね大丈夫かなと。


監督ストーキングを基本に、ダブル以上のタッグと全力練習をしっかり踏む。


特に何もないときは、シングルタッグくらいは無視して精神練習で体力温存する。


絶不調のキャラも見逃さないように。




あとはパルスコンボですね。


パルスコンボってなんぞ?って人は調べてください。私が考えたわけではないので。


一回につき大体600点、上手くいけば二回使えるので


結構、影響力は大きいです。条件が揃ったときは逃さずに成立させましょう。








そんな感じでしばらくは全力で遊びます。


今週は挑戦状もあるので、そっちもある程度消化しながら。




再来週がGWなので、来週はあんまり大きなイベントは無さそうかな。


ガチャくらいあるかな。




メインはGWなので。良イベントに期待しましょう。


私は、GW中はぼちぼちイベントこなしつつ全力で遊びつつ


オリジナルチームでも作ろうかなと考えています。




パワプロ2019もそろそろ来るみたいなので。


それに向けて、いろいろと遊び方を考えていきたいですね。




パワプロとはまだまだ長い付き合いになりそうです。


つーか既に結構長い付き合いなので


そろそろ全力出してください。マジで。




全力学園高校実装



はいどーも暴走トナカイですけども








忙しい…ほんま忙しい…


ちょっと忙しくて、全力学園が実装されたのに、全然遊べません。




リアルの方で、仕事に変化がありまして


やることが増えました。なので、サクスペもあまりできていません。


必然、ブログに書くこともなかったんですけれども




ツイッターとかで見ていると、10000点オーバーむっちゃ出てるやん。


むしろ16000点とか出ちゃうやん。


わかっていたけど、すさまじいインフレですね。




ただ、それでもランク的にはSS5とかなんで


コツが取りにくいってことなんでしょうか?


今までの1.5倍くらい経験点出てるんだから、もっといきそうなもんですけど


ただ、能力はえげつないですけどね。パワチャレとかで出てきたら打てない。








そんなぶっ壊れシナリオである全力学園。


私も、コンプ報酬埋めがてら、二回だけ遊んでみました。




一回はPR新屋敷?だっけ?を使ったんで、完全なお試し育成だったんですけれども


その一回では、意味がわかりませんでした。


どうやって不屈ポイント溜めるの?って話ですよ。


経験点も、6000点くらいしか出ませんでした。




こりゃいかんってことで、不屈入りの投手育成ではある程度調べて、アヘ変をしてみました。


結果から言うと、8000点後半という、9000点にすら届かないおそまつサクセスだったんですけれども


複数タッグとか、強い全力練習とかまったくなかったんで、そこまで悲観していないです。


触りとしては悪くなかったのではないかなと。


9000点とかすぐに出ると思うんで、週末は少し時間をとって頑張りたいと思ってます。




それで、たった二回の、それもクソサクセスしか経験していないですが、それでも私なりにポイントとなりそうな点があったので、いくつか挙げておきます。


①監督を追うのは大事だが、何が何でも最優先というほどではない。差し入れを使うと評価上げにゆとりが出る。

②絶不調のキャラはできるだけぶっこ〇すが、そこまで意識しなくてもよい。特に逆境が満タンになりそうなときにイベキャラを潰してしまうと消えてしまうのでそっちの方が痛い。

③逆境ゲージを上げられる言霊は貴重。できればでかいタッグが成立しているときに使用して、100%に持っていくのが賢い使い方か。

④3月3週には無理やりにでも100%にして二週間の全力期間を消化する。4月1週に赤本を買うことによって、また100%にするため。

⑤ぶっちゃけデッキの時点で8割決まっているような。あとは全力がハマるかどうか。




要するに監督から言霊を集めながら逆境ゲージを上げまくってそこにでかいタッグがハマれば経験点ドーン!って感じかなと。


そのための準備として、デッキ選定がかなりの重要性を持っているかなって印象です。




デッキとしては、不足しがちな精神ポイントを補いつつマイナスイベントが適度に起こるキャラで固めるのがいいかな。


アプリ版のサイトにも書いてありましたが、投手だとあおいちゃんなんかはモリモリ逆境ポイントが貯まっていい感じでしたね。


その分体力が削られますが、そこを言霊で補うと。




後は、やる気が絶好調ではないキャラが固まった時とかに言霊でうまく全員絶好調にして全力練習を発生させるのも大事かなと。


特に複数タッグが起こっているときにそういう点を見逃さないことによって総獲得経験点が飛躍的にアップすることもあるかなと思ってます。




あとはどれだけ試行回数を増やせるかだと思うんですけど…


そこまで高くないハードルで金特三個手に入るんで、かみ合えばSS3以上は狙えるかなって感じですね。


上手い人だとSS6は出来てるみたいなんで、SS7、SS8の選手を見る日も遠くなさそうです。




本当、すさまじいインフレですね。


今からサクチャレが怖いです。


まあ楽しそうだからいいんですけど。




とりあえず、私は

前 津野田、渚、神楽坂

後 虹谷、鳴海、野球マン1号

みたいなデッキで遊んでみようかなと思います。




本当は津野田か渚を帽子なし山口とかに代えた方が良さそうなんですけど


コン上限突破したいし、金特10個取りたいし。


なので、まずはこの編成でいきます。




次回の更新では、金特10個のSS3投手がお見せできればいいなと。


その更新がいつになるのかわかりませんが。


サクチャレ開催までにはやりたいな…




あと、全力キャラが全員限定なせいで行き場を失った私のSRチケットをどうにかさせてください。




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