ついに俺が報酬になったぜブラザー



はいどーも暴走トナカイですけども








台風一過ですね。蒸し暑い日が続いております。


四国・九州地方は依然、警戒が必要ということで、もうしばらくの間、注意していただければと思いますが


立て続けに起こった災害も、ようやく一段落といったところでしょうか。


被災地の方々に置かれましては、まだまだ復興で大変かと思いますけれども、お身体に気を付けて頑張っていただきたいと存じます。




全国的には、やはり暑さですね。


多少、落ち着いたとはいえ、危険な暑さが続いております。


引き続き、水分・塩分補給は忘れないようにしましょう。




いやほんと、暑くてプール中止とか前代未聞なんで…のぼせるてなんなの。


気温も過去最高を更新していますのでね。


未曾有の熱波となっておりますので。気をつけましょうね。








さてさて、サクスペの方ではしばらくやることがありませんね。


更新も滞っておりましたけれども。お久しぶりです。




書くことないんだもん。


サクスペ杯と、パワチャレりょうちんでしょ?何を語れと。


そんなわけで、ちょっと間を空けさせてもらいましたけれども。




まずはサクスペ杯からいきましょうか。どうでしたか?


いや、「どうでしたか!」言われても困ると思うんですけれども。


個人的には、段々と健全化されてきたのではないかなと思います。




健全化って言うと語弊がありますかね。落ち着いてきたって感じでしょうか。


ざっと見た感じ、わざと負け続けるような人もいなかったように思いますし。


ジャイロとかロゼはね。好き好きなんで。打てばいいだけの話なんでね。


今回は私も、打ってやるぜ!っていう気持ちが萎えないままやり通せたと思います。打てないけども。




守備もマニュアルに戻ったし。


ロックオン1に関しては賛否両論ありますけども。これはある程度しょうがないかなと。


全然バットに当たらないというのも面白くないですし。


ただ、上級者の人には逆に邪魔だっていう意見の方もおられますので、次回は外せるようになってたらいいかなと思います。




私?私は銀ハゲ取るまでは頑張ったよ。1勝3敗1分だけれども。


いやもうあかん…打撃が下手くそすぎる…




投球術には多少自信あるんですよ。いや、打たれてるやん。負けてるんやから。


いやいや、私の使ってる投手、150km/hでスラパーだけとかだからね?それでそこそこ抑えてるって頑張ってるやん?素敵やん?




言い訳乙。次回はせめて勝ち越せるように頑張ります。


あ、PSplusの無料期間があったらの話ね。購入してまではやらないかな…








はい。過去にいつまでも囚われててもアレなので、未来の話をしましょう。


今週はくろがね強化ですね。一言で言うと、ギャンブル楽しい


みんな好きでしょ?ギャンブル。ガチャ好きならギャンブル好きだよね(偏見)


それなら楽しめると思います。




立ち回りについては過去記事を参照していただくとして。


一応、リンク貼っておきます。こちら




基本的には、アヘるのが正攻法となります。


流れをざっと書きますと


(センス○厳選)
 ↓
アヘ変、アヘ守で経験点を稼ぐ
 ↓
強化書を買い漁る。特に筋力。投手なら精神も。
 ↓
DVDで変換する。主に【敏捷(変化)→技術】と【技術→筋力】
 ↓
センス○以外なら達人の極意を購入
 ↓
能力直上げアイテム、野球超人伝で仕上げ


その他、パワスナックを使ったり、○○の書、宝珠を上手く使いましょう。


詳しくはリンク先や、くろがね攻略の記事をご覧ください。




強化くろがねは、デッキパワーが無くても運があればそこそこ結果が残せるシナリオですので、始めたばかりという人には特にオススメのシナリオとなっております。


そこそこっていうか、選手揃ってない状態なら一番強いのでは…強化瞬鋭の方が強いかも。


通常シナリオに比べたら強いのは間違いないので、時間のある人は遊んでみてください。








パワチャレには、ミーが登場だぜ、ブラザー。


ミーとか言うキャラじゃなかった気がするけど。


みんな大好き、鎌刈くんですね。




多少、遅きに逸した感はありますけども…まだまだ全然現役だと思います。


鎌刈はクセが少ないですし、なんといってもやる気キャラですからね。


やる気100%は正義。特にPSR50にした時の150%はチート級です。


最近は練習効果に押され気味とはいえ、十分な強さを誇りますので。


走れる人は、走っておきましょう。








とまあ、普段ならここで終わりなんですけれども。


ちょっと間が空きましたので、もう少し続けます。




ガチャの方には826日記念ガチャが来ておりますね。


最近では珍しくない、バナー内PSR確定が30連目に控えております。


20連目に金ハゲがありますので、ここまでは問答無用で回すべきです。


優先度で言うと、5段階で5。実質、欲しいキャラのSR確定みたいなものですから。




30連目はラインナップ的に微妙なところで。回そうか回すまいか迷っている人も多いかと思います。


なので、これらのキャラについて不肖ワタクシ、トナカイが、独断と偏見で考察したいと思います。


完全に主観ですので、苦情や文句は言わないように。


興味の無い方はブラウザをそっ閉じ推奨。








相良識

クンクン娘。持ってるけど、使ったことない。周りが使ってるのもあんまり見たことない。

投手育成時に敏捷が20もらえるので、マイブレや驚キレの介護ができる。

しかし、金特が復活だし、前イベなので、彼女を使うなら風薙を入れて他の彼女の方が…となってしまう。

野手での内野安打王は貴重なので持ってて損はないが、PSRである必要性には疑問が生じる。

特定の人の癖には「刺さる」と思うので、そういった方は感謝して回しましょう。




江暦

さんだーぼると(笑)静電気体質で電気が使えるとか、パワプロはどこに向かっているのか。

オリ変持ちなので持ってて損はないが、これまたPSRの必要性は…

ただ、実はやる気持ちなので、どちらかといえばメリットの大きいキャラ。

蛇足だが、電気を打ち出す技と聞いて超電磁砲(レールガン)を思い浮かべる人と電撃の七対子(バチバチボール)を思い浮かべる人の割合はどれくらいだろうか。




美々

クンクンされる娘。投手・野手・捕手とそれぞれに対する金特を持っているので、需要はある。

特に、ロマン捕手を作りたい人には重宝されるのでは。

彼女50はなんだかんだ使い道あるので、当たりなのは当たりかな。

蛇足だが、私は彼女のPSRを既に2枚所有しておるぞ。




赤原勘八

すごい武、と言えばその強さが伝わるだろうか。見た目的にはすごいブーって感じだけども。決して高木ではない。

ミートコツを持っている良キャラだが、50にするメリットがコツイベボーナス。

うーん…コツイベボーナスってたかが知れてるんだよね。

ママッモクラスにコツイベボーナスが付くなら万々歳なんだけれども、カンパチはミートコツにチャンス・キャッチャーみたいな二段階のコツも持ってるし、恩恵を受ける機会は少ないのでは。

強化あかつきで使うにしても、もう遅くね?




澄香

すみかァ!

むっちゃ体力回復する彼女なので、他の中途半端な彼女よりは出番あるかなと思うけれども、反面、経験点は少な目なのでこれからのインフレ時代を生き抜くには辛いか。

ただ、灰塚とのコンボが可愛いので、それを見るために取る価値アリ。え?PSRである必要性?ないよ。




バニキ

取れ。以上。ウソです。

真面目な話、いらないです。私は欲しいけども。

メリットは、すごい爆速持ち投手が作りやすくなること。でも、爆速ストレートは教えてやんね。

50にした時の恩恵、爆速成功率アップとかにすれば良かったのに。




虹谷

取れ。以上。マジです。

いやもう説明いらんでしょ。

このガチャ回すやつはみんなこいつか納見欲しくて回すんだよ。




ミサ様

元祖経験点の暴力彼女。ユニエミリや榎下ちゃんが登場したとはいえ、現状トップクラスなのは間違いない。

50にすればさらに経験点が増加するので、メリットは大きい。常設ってのも○。

ただ、野手の金特不確定が痛い…まあそれを差し引いても取って損はない。




納見

野手での大当たりキャラ。登場してしばらく経つのでそろそろマンネリ感も出てきたが、強いものは強い。

ただ、50にするメリットは控えめ。

そもそも、40にした時点でやる気50%が100%になる時点でおかしい。本来ならこれが50のボーナスであるべきだった。明らかに調整ミス。




才賀

瞬鋭のモビルスーツ。初期の最強キャラだったが、アプリの方では覚醒システムにより復権の兆しあり。

サクスペに来るかどうかはわからないが、ここでラインナップに加えるってことは来るのでは。

個人的には、覚醒システムには否定的な立場。

あれやっちゃうと、なんでもアリやん。話が逸れるのでここでは多くは語らないが、儲かるやろうなぁというシステム。

まあ来るんでしょう。なので、当たりだとは思う。下手したら一番の当たりかも。








以上。


まあ参考にしたりしなかったりして回したり回さなかったりしてください。


先に言った通り、20連目までは回すの推奨です。


金ハゲ手に入れて、お気に入りのキャラに使いましょう。矢部くんとかオススメでやんすよ。




私も、20連まではとりあえず回します。


誰に使うかな…とりあえず置いとくか。




30連は回したいけど、その価値があるかというと、うーん…


PSRって、実際は持て余すんですよねぇ。


ただ、周りの人たちが結構50のキャラ作ってはるんで、そろそろ自分も作りたい…


どっかにストアカード落ちてないかな。




サクセスマウンテンお疲れ様でした。



はいどーも暴走トナカイですけども








気温の上昇がヤバい。しんでしまう。


毎日、暑いですね。むしろ熱いですね。


アスファルトの上を歩いていると、こんがり焼けあがってしまいそうになりますけども。誰がジンギスカンやねん




まだ7月なのに、異常ですよね。


熱中症になられている方も多いそうでして。


皆さん、水分と塩分補給はこまめにするようにしましょう。


塩分大事。塩アメとか、ポカリ飲むようにしましょうね。




学生が熱中症で倒れる事例も増えていますけども。


もう毎時間ごとに、コップ一杯の水と塩アメを支給するようにした方がいいんじゃないですか。


それくらい気を使ってあげないと、特に小学生なんて喉乾いてないのに水飲まないでしょ。


自主的にできればなによりですが、大人が気をつけてあげるのも大事だと思いますけどね。




このまま気温が上がっていって、ハワイみたいにならねーかな。


ならねーだろうな。湿気高すぎるし。


日本人がハメハメハ~言うてのんびり暮らせそうにないし。


せめて肩の力抜いていきましょう。








さて、サクスペの方ではイベントが終了しました。結果も発表されております。


サクセスマウンテンですね。今回、初めての開催となりましたけども。


皆さんの結果はどうでしたか。




私は、600位台でフィニッシュしました。目標の1000mはクリア。


ハゲ2枚もらいましたね。まあ満足です。




500位以内なら4枚もらえたんで、できれば頑張りたかったんですけれども。


思ってたよりも全然、同時打倒が難しかったですね。




最初は、最低限三人同時打倒でいこうと思ってたんですよ。もうね、アホかと。


二人でも大概難しいやん。


で、二人同時打倒でも目標の1000mいけそうだったんで妥協しました。




いやもう、レベル上がりすぎだよ。ついていけなくなってきた。


大体、500位くらいは入れてたんですけど、そろそろ三桁順位に入るのも厳しくなってきましたね。


まあガチ勢が増えるのは喜ばしいことです。私は私なりに頑張りたいと思います。








今回のイベント、個人的には結構楽しかったですよ。少なくとも、ムキになって何回もやるほどには。


今まで、あんまり使ったことのないキャラを上手く活かそうと考えさせられるのは面白かったですね。




例えば熱盛。今回のガチデッキに私は組み込んだんですけれども。


後イベが渋滞しているなか、前イベ金特確定で貴重なコントロールキャラである彼は重宝しましたね。サブポジ外野もあるし。


ドクターKとか、普段なら間違いなく虹谷一択なんですけれども。


そこらへんの固定観念が覆されるのは面白いですよね。




今回のイベントで一位を取られたあの人も使ってましたし。


いや、ほんますごいわ…心からおめでとう。カカロット…貴様がナンバーワンだ…


私は、クリリンくらいのポジションから彼の成長を見守りたいと思います。




野手だと、やっぱりナッチかな。


キャラとして強いのもありますけど、遊撃にサブポジ一・二ってのが強かったね。


回復イベも多いし。




あとは矢部。いやマジで。


メインポジ外野手って大きい。


最初は金原使ってたけど、三本松・七井残しにしたくてこうしました。




そうそう。誰を残すかってのも難易度に大きく関わったかなと。


私は最初、鎌刈・金原を入れて八嶋・三本松残しにしてたんですよ。


この二人の相性最悪ですね。七井打倒したら二人ともカウント増えるんですよ。


全然上手くいかなくて。




なので、八嶋対応の高速ベースラン取れる矢部入れて、切り込み隊長を小平で取るようにしました。


これで一球入魂対応の七井が残せるようになったんで。それからは楽でしたね。


こんな感じで、あっちこっちのバランスを上手く取らないといけないってのが大変だったんですけど。それが面白さだったのかなと。


次回の開催も楽しみにしたいですね。




ただ、このイベントって、あかつき以外で成立するんでしょうか?


普通に強化あかつきやるのもつまんねーからなんかイベントやろうぜって行き当たりばったりに考えたような雰囲気があるんですけれども。


他のシナリオでできるのかな。運営の手腕に期待しましょう。








今週のイベントとしては、ミキサーが開催されております。


特筆するようなこともないんですけれども。


今回は、スルーしてもいいかなって感じのラインナップですね。




個人的には、そこまで「欲しい!」ってキャラもいませんし。


どちらかといえば、ハズレの方が多い。




普段回すよりは得かなと思いますので。


BOX圧迫してるって人は、やってもいいんじゃないでしょうか。


それ以外の方は、次回まで様子見推奨です。まあ手持ちと相談して決めてください。








パワチャレは誰だったっけ…もはや覚えてねーや。要らない子だったのは確かだけれども。


持ってない人は取ればいいんじゃない。そんなレベルだったと思います。




ガチャの方が注目度高いですね。


でもこれはね、難しい!


回すかどうか、よく考えてください。




確かに、彼女キャラのPSR二枚確定は大きいんですよ。しかも、常設で解放できる子もいるし。


ただ、これからぶっ壊れ彼女が出てくるにつれ、50にしても出番があるのかどうか。




彼女キャラって、一枚ぶっ壊れがいたらそれで終わりですからね。多くても、前後に一枚ずつでしょう。


ほんで、彼女50ってフレ枠の第一候補なんですよ。個人的にはね。




そんななか、Aランクの彼女50を持っていれば捗るのは捗りますけども、必須かって言われると、うーん…


でも、PSR確定ってのは確かに大きいんですよ。しかも二枚。しかも彼女キャラ。




私の結論として、無理して回せるなら回しておこう、です。


優先度で言うと、5段階で4くらい。今のところ。


というのも、彼女キャラってかなり優遇されてるんですよね。だから別ver.なんてもんがポンポン出るわけですし。




これから、覚醒とかそういう機能が増えていくことが予想されるんですけれども、その時に比較的パワーアップの恩恵を受ける可能性が高いのが彼女キャラなんで。


何かのきっかけでどの彼女もナンバーワンになる可能性があるんで。コッフ以外。


回せるなら回して、PSR二枚取っておきましょうね。




私も、今回は回します。


神引きしたい!確定外PSR、一枚くらい出ないかなぁ。


あと、そろそろ50のキャラ作りたいですね。セレブになりたい。


誰かストアカードください。お礼にサインあげます。




パワプロの姉妹持ちキャラ、全員シスコン説



はいどーも暴走トナカイですけども








ドキッ!シスコンだらけの野球大会!に疲れました。トナカイです。


今回のイベント、サクセスマウンテンでは静火・四条あたりを使うことが多いので、ふと思いついた説を提唱してみました。


バニキ、四条、虹谷…全員シスコンですね。他に誰かいたっけ…


まあみんな可愛いからね。しょうがないね。




反対に(反対?)ブラコンキャラっていなくないですか。


彩理さんはブラコンな気がするけど、あの人の場合、全員に対してあんなキャラな気がする…


マッモ?いや、あいつは確かにブラコンやけれども。そういうことではない。


確かに女性プレイヤーも増えてきたので、ああいう設定は今後増えるかもしれんけども。








全然関係ない話から始まりました。今週のサクスペしようよ。


新規を増やすという観点から見ればこういう話も面白いのかもしれませんが、そもそもサクスペ未プレイの人はこのブログ見てないやろ。


大人しくイベントの話をしましょう。




今週は、引き続きサクセスマウンテンが開催されております。


私自身の進捗といえば、3割くらいといったところ。


全然進んでません。




というのも、三人同時打倒が思ってたよりも全然難しくて。


四人はともかく、三人はそこそこいけるやろと思ってたんですけども。


二人→三人になると、途端に難易度が上がりますね。


舐めてました。サーセン。




一応、プレイの目途みたいなものは立っているので。ぼちぼち頑張ります。


目標は1000m。そこまでいったらあとは適当に。


報酬ハゲなんで。取れたらラッキーくらいの感じですね。








ちらっとやってみた感想を少々。


投手は、ママッモのマインドブレイカーが通るかどうかが第一関門ですね。


外すのもアリかなと思いますが、いた方が何かとお得かなと。




ママッモ入りでの目標としては、マインドブレイカー+組み合わせボーナスが二つ。


二人同時打倒で届く範囲ですかね。これで大体250mくらいは狙えるかなと思います。




使いやすそうなのは風薙、虹谷あたり。風薙を使えばマインドブレイカーの敏捷分が介護できますし、虹谷が強いのは言わずもがな。


その他、確定キャラで固めて、マインドブレイカー以外の運要素をできるだけ排除したいところ。




ママッモ抜きなら三人同時打倒で組み合わせボーナスを三つ狙いたい。


究極はママッモ入りで四人同時。キツイでしょうが、これならデッキが貧弱でも二桁狙えます。


時間のある方は挑戦してみる価値はあるのではないでしょうか。








野手は、どこを諦めるかですね。


私は、鉄人の組み合わせボーナスを諦める方向で考えています。消費経験点的にこれがベストかなと。


伝説のサヨナラ男も無理に取る必要がなくなるので、一ノ瀬をさっさと打倒できるようになるし。


捕手でやって、残りの組み合わせボーナス二つとミラボ&司令塔を取るように。


これで250mイケるでしょう。




ポイントは、代打の神様を誰で取るか、かな。


四条対応の金特なんで、最後まで残すのもなかなか厳しいので。デッキキャラで取りたいんですけども。


あんまり強いキャラもいないんですよね。




私はエミリ使ってますけど、小田切使うのもアリだと思います。


小田切はタッグもそこそこ強いし、金特確定だし、初期キャラだから持ってる人も多いだろうし。


イベント経験点が二桁とかだった気がしますけど。なんとかなるんじゃない。




個人的キーキャラはなっちです。なっち強いよなっち。


送球のコツくれるし回復イベ多いし。持ってる人は使ってみてください。




ちなみに、私が使っているデッキは

 前 マスッス鎌刈星空

 後 金原夏野エミリ

です。


これだと、打撃3守備3で組めるんで。ハマればそこそこ出るかなと。


ただ、筋力が圧倒的に不足するんで、そこが悩みどころなんですよね。




理想を言うなら大谷入れて、切磋琢磨&芸術的流し打ちのボーナスも取りたい。


ただ、これだと四人同時打倒しないといけないんで…やる気のある人は挑戦してみてください。








パワチャレ報酬はゲン。安定のスルー。ゲンスルー。


ボマーつかまえた!リリース!トラウマ!


GI編は面白かったよね。(現実逃避)まあイベントに集中できていいんじゃない。




そんな感じで、今週はサクセスマウンテンに尽力しましょう。


どうでもいいけど、サクセスマウンテンって長いよね。センスないし。なんかいい略称ないかな。


サクマウってのも微妙だし。登山って呼んでる人もいるけど、サクセス登山…うーん。


サクテン?サマテン?サウンテン?




なんでもいいや。どうせ今回で終わりだろ。(暴論)


ではでは、残り期間頑張りましょう~。




サクセスマウンテン(強化あかつき)資料集




*この資料を使う時の注意点

 ・感謝する。

 ・間違ってても文句言わない。

以上のルールを守れる方は、ご自由にご利用ください。


 注1.投手の特能を取れる野手、野手の特能を取れる投手は記載していません。

 注2.野手と捕手では取れる特能が違う可能性があります。










強心臓
山口(前・変化・確定)
銭形(後・守備・不確定)
真田(前・球速・不確定)
久遠(後・変化・確定)
光野(後・彼女・確定)

不屈の魂
浜崎(後・コントロール・確定)
烏丸(前・スタミナ・確定)
川上(前・コントロール・不確定)
[チア]明星(後・彼女・不確定)
紺野(後・彼女・確定)

ドクターK
成宮(後・球速・確定)
神高(前・変化・確定)
熱盛(前・コントロール・確定)
虹谷(後・球速&変化・確定)
静火(後・彼女・確定)

左キラー(投手)
鶴屋(前・コントロール・不確定)
美香(前・彼女・確定)
[デスノート]小筆(前・彼女・確定)

ハイスピンジャイロ
天城(後・精神・不確定)
眉村(後・コントロール・確定)
紀乃(後・変化・不確定)
美々(前・彼女・確定)

勝利の星
尾根(後・球速・確定)
鴨川(後・彼女・確定)
[ユニフォーム]美香(前・彼女・確定)
榎下(後・彼女・確定)

復活
清水薫(前・精神・確定)
風薙(前・打撃&コントロール・確定)
真黒(前・球速&スタミナ・確定)
相良(前・彼女・確定)

走者釘付
瑠奈(前・変化&彼女・確定)
千優(後・彼女・確定)

変幻自在
沢村(後・スタミナ・確定)
蝶野(後・変化・不確定)
館西(前・コントロール・不確定)
アルヴィン(後・球速・不確定)
阿久津(後・変化・確定)
野球マン1号(後・変化・確定)
聡里(前・彼女・確定)

マインドブレイカー
[あかつき]猪狩守(後・球速・不確定)

火事場の馬鹿力
諸井(前・打撃・確定)
内藤(前・肩力・確定)
千賀(後・筋力・確定)
百屋(後・彼女・確定)

伝説のサヨナラ男
澁谷(前・筋力・不確定)
神宮寺(前・打撃・不確定)
古長(後・筋力・確定)
鴨川(後・彼女・確定)

鉄人
美園(後・筋力&彼女・確定)
有村(前・肩力・確定)
森河(前・走塁・確定)
六鹿(前・守備・確定)
千優(後・彼女・確定)

切り込み隊長
城井(後・守備・不確定)
小平(前・精神・確定)
茶来(前・守備・不確定)
八尺(前・走塁&彼女・確定)
矢部田(後・走塁・確定)
金原(後・打撃・確定)

恐怖の満塁男
宝塚(前・守備・不確定)
赤原(前・打撃・確定)
光野(後・彼女・確定)

ストライク送球
小鷹(前・守備・確定)
夏野(後・守備・確定)
御幸(後・守備・確定)
秋葉(前・打撃・確定)
初野(後・守備・確定)
美香(前・彼女・確定)

代打の神様
小田切(前・守備・確定)
エミリ(後・彼女・確定)
[デスノート]小筆(前・彼女・確定)

一球入魂
鮫島(前・筋力・不確定)
鎌刈(前・打撃・確定)
少豪月(後・筋力・不確定)
才賀(後・打撃・確定)
増子(後・筋力・不確定)
明星(後・彼女・不確定)

高速ベースラン
矢部(後・走塁・確定)
三森左(後・走塁・不確定)
カルロス(前・走塁・確定)
坂本(後・走塁・不確定)
武野(前・走塁・不確定)
猫神(後・走塁・不確定)

ミラクルボイス
[あかつき]猪狩進(前・打撃&守備・不確定)

司令塔
二宮(後・打撃・不確定)
[浴衣]美園(後・筋力&彼女・確定)
野球マン3号(後・守備・確定)
神成(後・メンタル・確定)
星空(前・守備・確定)
紺野(後・彼女・確定)

切磋琢磨
[激闘]友沢(後・変化&肩力・不確定)
大谷(前・球速&筋力・確定)
[浴衣]八尺(前・走塁&彼女・確定)

芸術的流し打ち
佐久間(後・打撃・不確定)
白河(前・打撃・確定)
水鳥(前・守備・確定)
[浴衣]小嵐(前・守備&彼女・確定)
静火(後・彼女・確定)

精神的支柱
雷轟(前・筋力・不確定)
[浴衣]美園(後・筋力&彼女・確定)
四条(前・メンタル・不確定)
水無月(前・筋力・不確定)
[チア]明星(後・彼女・不確定)




追記:コメントでサクスペオリジナルキャラに関する情報を頂きました。ありがとうございます。

響乃こころ (後 彼女)強心臓 クロスキャノン
須神絵久 (後 彼女)勝利の星 マインドブレイカー(不確定) 恐怖の満塁男
七瀬はるか (後 彼女)ハイスピンジャイロ 芸術的流し打ち
加藤理香 (前 スタッフ)変幻自在
高木幸子 (後 筋力&スタミナ)一球入魂
黒珠真 (後 筋力&肩力)精神的支柱 ストライク送球
十六夜ルナ(前 変化&彼女)走者釘付 変幻自在
佐菜あゆみ(後 精神&彼女) 左キラー




七夕スペシャルとサクセスマウンテン



はいどーも暴走トナカイですけども








サッカー日本代表、並びにスタッフの皆様、お疲れ様でした。


もうこの時間にネタバレもクソもないと思うので言いますけど、悔しい結果に終わってしまいましたね。


いや、本当悔しい…こちら側に転んでもおかしくない試合だったと思うんですけれども。


いろいろと思うところはありますが、日本サッカー界のこれからが楽しみになる試合だったのではないかなと思います。


今大会の残りは、ベルギー代表を応援したいと思います。








サクスペの方では七夕イベントが開催されております。


これに関してはそこまで特筆するものがないんですけれども。


ガチャとチャレンジくらいでしょうか。




チャレンジの方は、とりあえずパワチャレをこなしていればクリアできます。


報酬もそこそこ豪華ですので、時間の許す限りパワチャレに費やして損はないのではないでしょうか。


個人的には、無理に時間を作ってまでってほどではないです。できるだけ頑張ろうかなってところ。








ガチャは、趣味半分、イベント半分って感じ。


ガチ育成で使うってことはあまり無いと思います。50にできればワンチャン。




そういえば、浴衣ver.のイベントテーブルがアプリ版と違うっていうのは不具合だったみたいですね。


次回のアップデートで修正されるみたいなんで、一安心といったところ。


これが仕様なら、引退の可能性もあった。2%くらい。やめる気ないやんけ!




イベント特効ではあるみたいなんで、ガチで挑戦する人は回しましょう。


絶対にそれぞれのSR手に入るんで、ハズレは無いです。アタリかどうかもわからんけど。


PSRも一枚は手に入るんで、50作る気の人には嬉しい設定でしょう。








明後日(木曜日)からは新イベント「サクセスマウンテン」が開催されます。


ひとつだけ言わせてくれ。ネーミングセンス0か


木曜から始まりますので注意しましょう。




ざっと見た感じ、特能どんだけ盛れるかゲームですかね。


これって、同時打倒で複数金特もらえるあかつきからヒントを得て考えたイベントなんでしょうけど、あかつき以外ではどうするんですかね?


先のことを気にしてもしょうがないんで、まずは今回のイベントについて考察しましょう。




まず、特殊能力の数によってポイントが増えるんで、特能を取れるだけ取るのは必須ですね。


できるだけ安い特能を取りまくるのが良いでしょう。理想は全部。


赤特や緑特もポイントになるみたいなんで、そこらへんも大事。


ここだけの話、4月1週は遊んで赤本買いあさるっていうのは裏ワザになるかもしれません。ここだけの話ね。




ただ、選手ランクも点数に影響するみたいなんで、そこらへんも気にしたいところ。


投手はそこまで基礎能力を気にする必要はないと思いますが、野手は最低限上げておきたい。


試合での活躍も考えて、ミートパワーSSくらいにはした方がいいんじゃないでしょうか。




あとは超特殊能力の組み合わせボーナスですね。


いくつかの決まった組み合わせで金特を取るとボーナスポイントがあるみたいなんで、お知らせでチェックしておきましょう。


画像は貼りません。めんどくさい教えてもらってばかりでは成長しないぞ!という愛の鞭です。




浴衣キャラ入れたらボーナスってのもあるんだっけ?


強化あかつきでは恩恵もありますし、浴衣三人は選手兼彼女キャラなんで、経験点の底上げにも貢献してくれそうですね。


ただ、イベキャラとしてそこまで強いわけではないので、ボーナスのアドバンテージがどこまで有利に働くかは未知数です。


イベントでの使用目的にガチャ回すって人は、イベント始まって報酬を確認してから回すようにしても遅くないんじゃないでしょうか。








イベント告知をちらっと見ただけなんで、抜けや間違いがあるかもしれませんが大体こんな感じです。


何か気づいたことがあれば追記したいと思います。


期間は再来週の火曜日、連休明けまでなんで、結構長くとられてますね。


ちょっとやってみて、いい感じのやり方を見つけて次記事を書くっていうのが理想かな。




今のところ、やり方としては

 1.組み合わせボーナスのある金特をリストアップする。

 2.その金特を取れるイベキャラをリストアップする。

 3.打倒で取れる金特、手持ちのイベキャラを踏まえてデッキを考える。

 4.獲得経験点やイベントの前後に注意してデッキを精査する。

こんな感じがベストかなと。


一番でかいのがこの組み合わせボーナスだと思うので、まずはこれを最優先に組むのが良いと思います。




初めてのイベントなんで、手探りからのスタートですね。


その分、期間は長いので、いろいろと考えながらやりたいと思います。


査定コビコビと金特コレクションは得意なんで、そこそこやれそうかなと。


今のところ要らないと思いますけど、浴衣ガチャは場合によっては回したいと思います。




っていうか、可愛いから欲しいんだよな。


手元に置いておきたい…解放難易度も低めだし。


とりあえず10連…でもそうなると、PSR確定まで回したいよなぁ…




今までは50連がゴールやったやん!何で今回は60連なのさ!


石がなくなっちゃうでしょうが!どうしてくれるのさ!


でも回しちゃう!くやしい!(ビクンビクン)




ビットコイン取引高日本一の仮想通貨取引所 coincheck bitcoin