青道強化開始
はいどーも暴走トナカイですけども
皆さん、MMORPGってやったことありますか。
古くは、なんだろう。私の知る限り、メイプルストーリーとかが初期の方なんですけれども。
その頃は、オンラインゲームとかあんまり興味なかったんでわかりません。
最初に興味を持ったのはFF11でしたね。FF大好きですから。
ただ、当時は今みたいにネットってどこで繋いでもある程度サクサクみたいな時代じゃなかったんですよ。
ハードも、それ専用のものを用意しないといけなかったり。FF11はプレステでいけたっけ?
それにしても簡単にネットが繋がるような時代ではなかったですから。ネットゲームのハードルは、今より遥かに高かったように思います。
そんなこんなで当時はプレイを見送った私ですが
FF14には、ちょっとだけ手を出したことがあります。
ただ、すぐに辞めてしまいました。
なんだろう。毎日ログインしてあれやってこれやって、ってのが合わなかったのかな。
そのくせ、サクスペは毎日ログインしてますけども。
多分、起動するまでの手間とか、その他諸々が面倒だったんだと思います。
そんなめんどくさがりの私ですから、MMORPGはやり込んだことがないんですけれども
最近、スマホで遊べるMMORPGの情報が次々に入ってきまして
ちょっとやってみようかなと。
とりあえず、イカロスと黒い砂漠をやってみようかなと思います。
この二つは、PC向けの方でも興味をそそられたことがあるので。
結局、手は出しませんでしたが。
問題は、私のスマホのスペックで遊べるかってことなんですよね。
まあ基本無料みたいですから、とりあえずやってみようかと。
面白かったら記事でもちょこっと触れたいなと思います。
さて、サクスペの方ではバレンタインイベントが終わりました。
本命チケットのボーダーはそこそこ高騰しましたね。
単純計算で参加人数がパワチャレの1/5になるので、もっと簡単かと思いましたが。
本命を取るのは諦めましたけど、それでも楽しかったですよ。
こんな感じのイベントはバンバンやってほしいですね。
今はひとまず、今回の結果を楽しみに待ちましょう。
今週からは青道強化期間ですね。
青道は、現行シナリオの中でも随一の難易度で
このシナリオだけ、9000点チャレンジをクリアしていないという方も多いと思います。
それが、強化期間だとかなりのイージーモードになるそうなので
クリアしたい人は、今のうちにやっておきましょう。
期間は十分にあるので、ゆっくり挑戦して問題ないと思います。
なんでパワフルとかでこれくらい期間取ってくれへんねん。運営のいけず。
やり方としては、アヘ筋かアヘ変で大丈夫です。
アヘ守でもいいでしょう。ただ、試合の難易度が多少上がるので、そこは注意。
手持ちが揃っているならアヘ筋が楽かと。甲子園優勝もしやすいですしね。
オススメキャラはメガネ東條・雷市・江戸川です。
まあ余程のキャラじゃない限り、手持ちにいる筋力キャラを揃えればいいと思いますよ。
足りないなら、渚入れときましょう。というか、渚入れた方が楽かも。
相棒って使えたっけ。まあ、5人ないし6人揃わないならアヘ変なり、それこそアヘ打とかで挑戦しましょう。
とりあえずアヘっとけばイケるイケる。
まあ私はまだクリアしてませんけど。そもそも挑戦してませんけど。
今週中にはクリアします。今日クリアします。たぶん。
頑張ります。
来週はセレクトミッションですね。
あれはセレクトするのがめんどくさいんだよなぁ。
適当に選んでくれていいのに。盗塁はヤメテ。あと二塁打もヤメテ。
ホームランより二塁打の方が難しいって理不尽すぎひん。もう二塁打以上でクリアにしてくれよ。
三塁打が無いだけマシか。
あとは倉持持ってないので、パワチャレ走りたいと思います。
なんだかんだで上限突破しているキャラも増えてきて、ポイントの倍率は1.4倍くらいになりました。
ここまで上げてあれば走る気にもなります。
1.5倍が天井でよかった。これから先はどうなるかわかりませんが。
そんなこんなで今週も元気にサクスペしましょう。
あ、倉持とか使わないよ!私はコレクション目的に取るだけだよ!
だからみんな走らなくていいよ!走らなくて、いいよ!!
円卓サクチャレ結果発表
はいどーも暴走トナカイですけども
円卓サクチャレお疲れ様でした。
今回は自分で思っていた以上に楽しくて、少しやり込んだ回となりました。
10~15人くらい作ったかな?
そんな私の結果はこちら
頑張ったんですけど、1000位からは漏れてしまいました。残念。
点数はこんな感じ
上が投手、下が野手での挑戦ですね。
今回は、どっちが点数出やすいとかはあまりなく、特効の積める方で挑戦すれば良いかなといった回でした。
強いて言うなら、アヘ変できる投手と試合の難易度が低い野手といった感じだったでしょうか。
特に、投手でのサクッと挑戦は地獄だったかと思います。
試合難易度については少し前(2018仕様になった時くらい?)から上がっていて、それまではエキスパサクッとである程度なんとかなったのに、今ではノーマルでも厳しい難易度になりました。
あくまでも体感での話ですが、難易度は変わったと思います。特に投手操作。
まあ投手の方がアヘ変とかある分、経験点が出やすいと思いますからこれくらいの難易度で丁度いいのかもしれませんね。
投手でエキスパサクッと余裕だぜ!っていう人は上級者の部類に入ると思います。
その差プラス、野手で挑戦した時にはマイナスマスと経験点マスを育てることの大切さがわかっていたので11000点超えたってのもあります。
やはりサクチャレでは立ち回りを早めに確立させるのが肝要ですね。
個人的な立ち回りをまとめておくと
・マイナスマスや経験点マスをレベル3になるように育てる
・それらを剣と馬でごっそり取る
・エピックは聖杯系を上手く消化し、エンタクルスのレベルを上げる
3つ目については、私自身は実行していません。エピックの法則考えるのめんどくさい。
それでも11000点出たので、上手い人なら12000点オーバーは現実的な数字だったかなと思います。
少し悔いは残りましたが、楽しかったのでオッケーです。
円卓での育成も慣れてきましたしね。
次のシナリオが来るまでは、楽しく遊べそうです。
今週のイベントとしては、バレンタインイベントです。
新イベントですね。簡単に言うと、パワチャレで左右に打ち分けるイベント。
シンプルですが、ちょっと楽しい。ちなみに、キャラはほむほむを選んでます。
200位は難しいかな。時間取れる限りやろうとは思ってますが。
皆さんの推しキャラは誰ですか?しどれみちゃんが人気みたいですけど。
今回のイベント内容だと、手持ちや人気で選んでいる人も多いでしょうから、一概にキャラ人気とは言えないのですが。
これからもこんな感じで、キャラ選択系のイベントが増えると個人的には楽しいですね。
パワプロって野球ゲームですけど、キャラゲー色も強いと思うんですよ。
なんといってもときメモのコナミさんですからね。さっさと実況パワフルメモリアル作ればいいのに。
結構売れると思うんですけど、どうでしょう。
本家の方では、パワフェスの登場でサクセスキャラが活躍する場面も増えてますけど
もっと全面に押し出してもいいと思うんですよね。
サクセスに特化したサクセススペシャルが出たんだから、キャラに特化したゲームが出てもいいのでは。
あとは、サクセスキャラの能力を何段階か作ってくれてもいいですよね。
高校時、大学時、プロ入り時、ピーク時みたいな。
猪狩だと、高校時点で149km/hコンCスタBとか。プロ入り時にはライジングキャノン習得してるとか。
楽しいと思うんだけどなぁ。考えてみてくれませんかねコナミさん。
そんな感じで今週も残すところあと三日。
初のイベントということでどれくらいのノビを見せるのかはわかりませんが
楽しんでいきましょう。それが終わったら青道強化はよ。
円卓サクチャレ途中経過
はいどーも暴走トナカイですけども
寝起きが辛い。
毎年のことなんですけれども
花粉症の薬を飲み始めると、最初の一週間はしんどいです。
初めて花粉症の薬を飲んだ時に比べたら、だいぶとマシになったんですけどね。
生まれて初めて飲んだ時は、薬ってこんなに身体に影響与えるのかって思ったものです。
それまでは、そこまで強い薬を飲んだことが無かったので。
朝は少し辛いですけど、日中はちょっとダルいな、くらいなんで
三か月間、頑張りたいと思います。
それよりも、本格的な痒みが出始めた時のことが怖い。
同じく花粉症の皆様、頑張っていきましょう。
円卓サクチャレで大体の目途が立ったので、途中経過として発表しておきます。
まずは現在の最高スコア
予定通り、素点で10000点を超えました。第一段階クリアです。
トータルで四回目くらい、ガチ挑戦二回目にしてこのスコアが出たので、ひとまずはこれにて終了でも問題ないという最低ラインはクリアできました。
5人育成の課題が終わっていないので、あと何回かは挑戦したいと思います。
できれば40000点出しておきたい。
ただ、私の特効で40000点出すとなると、素点にして11400点くらい必要なんで、なかなか厳しいかな。
この時はサボリぐせで二週潰してるのと試合でピンチャンした分があるので可能性は全然ありますけど
まあやる気のある限り頑張ります。
立ち回りで一番大きかったのは、やはり馬の存在。そして剣。
アーサーから靴をもらい、二個目に剣、三個目に馬を引きました。
流れとしてはほぼ完璧だと思います。
ただ、複数タッグの引きがそこまで良く無かったので、そこらへんがハマればまだまだいける可能性はあるかなとは思います。
巷では、馬無しで10000点オーバー出している方もおられますしね。
前回も少し触れましたが、円卓で高経験点を出す方法はいくつかあると思います。
突き詰めれば他に効率の良いやり方はあると思いますが、今回は一番簡単な方法でやりました。
私流の立ち回りは「出現エピックとか全部無視してひたすら軸にする練習と精神練習でエンタクルスを回す」です。
すごく楽です。特にエピック消化数とかカウントしなくていいのが簡単。
エピックは、参加可能人数と相談しながら効果の大きそうなものを順に消化していくだけ。
この方法だと、複雑な円卓があら不思議。シラス並に行き当たりばったりプレイで済んでしまうシナリオと化します。
サクチャレは一週間しかないので、一育成あたりの時間があまりかからないのは大きな利点かなと。
特に私みたいにそんなに時間が取れない人にオススメです。
アイテム数に余裕があるなら、年内に馬が引けなかったらリセットしてもいいかも。
剣が引けている場合は悩みどころなんですけど。
どちらにしても、早めに馬が引けなかったら見切るというやり方はアリだと思います。
ちなみに、デッキは
津野田・渚・アーサー・サンタ佐菜・激沢・二刀ルナ
でやりました。
前3ですけど、猫無しで回りました。やはり渚は便利。
この場合だと、基本は変化と精神を踏んでいくことになります。
ただ、二股が思っていたよりも面倒なので、佐菜ちゃんを太刀川に代えようかなと思っています。
そっちの方が楽しそうだし。
週末は三連休なので、時間がある限り挑戦しようかなと。
エピックのことを細かく考えなかったら楽しいシナリオになったので。
馬が引けないとストレスやばそうだけども。
あと、アーサーの炎上ストレスもヤバい。
なんでアーサーすぐ燃えてしまうん。えくすかりばー(笑)
あ、アーサー50貸してくださっている方ありがとうございます。
おかげさまで10000点出ました。
コナミには是非とも、サンキューボタンとか作って欲しいと思います。
強キャラ借りたらサンキュー。コメが面白くて笑わしてもらったらサンキューとか。
フレとの交流がゲーム上では皆無なので、そういう機能があってもいいと思うんですけどねぇ。
それでは皆様。残りの期間頑張りましょう。
円卓サクチャレ開催中
はいどーも暴走トナカイですけども
ファッキン花粉!!!!
今年もこの季節がやってきました。花粉症の時期です。
早いものですね。やっと花粉終わったーと思ってたのに
もうやってきたのか貴様。来なくていいのに。
去年の今頃は、アレだ。確かフラワーパウダーシンドロームがどーのこーの言うてましたよね。
え?何の話かって?詳しくは過去の記事を読むといいよ(ダイマ
つーか、そう考えると結構頑張って続けているなぁと。
懐かしいなぁと思いながら、ちょっと自分で過去記事を読んでみました。
そしたら、こんな一文が
>>「俺…フラワーパウダーシンドロームなんだ…え?なんのことかって?フフ…花粉症さ…もうクラクラしちゃって…キミという美しい薔薇の花粉にね☆」
※ブログは黒歴史製造機です。気を付けましょう。
君は何も見なかった。いいね?
どうですか皆さん。元気にエンタクルス回してますか。
円卓サクチャレ開催中の今日この頃。私は元気に回しております。
まあ一回やっただけだけれども。
報酬は、大方の予想通りランスロットということで。そんなに面白みも無く。
冴木とかじゃなくて良かったかな。
投手の守備キャラですね。
唯一と言ってもいい、貴重なキャラです。もう一人いたような気がしますけど。
なので、取っておいて損はないと思います。
とはいえ、実用的かと聞かれると、う~ん、といった感じ。
一応、某攻略サイトでは今後実装される強シナリオで使えるかもしれないみたいな評価なので、上位を目指せるなら頑張りましょう。
私の目標としては、とりあえず素点で10000点出すのを目標にしようかなと。
とりあえずのコンプ報酬埋めで9000点超えたので、簡単にクリアできると思います。
いけそうなら11000点狙おうかな。アイテムはそこそこ貯まっているので、ぼちぼちやります。
順位はそこまで気にしてません。
ランスロットに思い入れがないのと、守備キャラって今後使うかどうか疑問なので。
いけそうなら40作るの目指して頑張ろうかなくらいです。
ちょっとだけ攻略の話に触れておきましょう。
まずはデッキ。とりあえず津野田と渚は固定で入れた方が楽かな。
女の子キャラ縛りをクリアしやすくなるし、何より招き猫を節約できるのがデカイ。
どっちもそこまで重要ではないですが、持っているなら入れておいて問題ないのでは。
次にアーサーと望戸の扱い。
これはね、ちょっと悩みます。
手持ちにいるなら使えばいいと思うけど、貴重なフレ枠を潰してまで借りる必要があるのか。
普段だと、聖遺物確定はおいしいし、練習レベル上げ、特に望戸の存在は大きいんですけれども。
サクチャレだと、アーサーは実質上位互換のロディがいるし、望戸は精神のみが得意練習なので、精神・彼女・女の子キャラと一人三役をこなせるあゆみちゃんと被るのが痛いですよね。
そうは言っても強いのは強いので、こちらも手持ちにいる分には組み込んでおけば良いと思います。
あと重要そうなのは得意練習二種持ちのキャラ。
津野田、渚あたりを使う人には特に大事なんですけど、今回はできれば得意練習5種類以上にしたいので
二種持ちキャラは、何人か使うことになりそうです。
綺麗にバラけさせてエンタクルス回すのに集中するのか、ある程度重ねることも考えてアヘり気味にするのか。
ここらへんは、好みかなと。どっちでやってもそこそこの経験点は出そうです。
綺麗にバラけさせた方が楽だとは思いますけど、私は手持ちの関係上、アヘり気味に組みます。
そっちの方が楽しそうってのもあるしね。
二股は全然アリだと思うけど、三股は現実的じゃないかな。
ただ、新島とか使ってデートをある程度無視するなら一考の余地アリだと思います。純粋彼女だとキツイか。
彼女キャラ以外にもエピローグ持ちのキャラは何人かいるので、そこらへんも考えて組んでみてください。
立ち回りはそこまで細かい話はないかな。
前回ちょっと(ちょっと?)触れた通り、馬が大事です。
ぶっちゃけ、馬を早めに取ってエンタクルス回しまくれば10000点出ます。
それに比べたら他の細かい立ち回りとかは誤差の範囲だと思うんで、そこまで気にしなくて良いでしょう。
二桁とか目指す人はある程度突き詰めていった方が良いかと思いますが。
強いて言うなら、コツイベはそこまで重要ではないかなと。!マーク出てるやつ。
どちらかといえば体力温存と、練習レベルの高い、タッグの中心になる練習を優先的に選択していった方が結果には繋がりそうな気がします。
まあここらへんも馬を取れてるか取れていないかで変わってくるので、まずは馬を早めに引ける運を身につけましょう。
ボーダー?うーん、もうわかんねーや。
昔は大体読めたんですけどね。今はさっぱりです。
30000点後半~40000点ちょい出したら三桁入れないかな…トップは55000手前くらいでしょうか。
そろそろPSR50で固めてくる人も増えてくるでしょうし、なかなかに激化した戦いになりそうです。
期間は一週間ちょっとしかないですが、ラストに三連休があるので、最後の一伸びがいつもよりあるかもしれません。
上位を目指す人は、そこらへんも注意しましょう。
私は、ぼちぼち楽しんで、モチベを保ったままに青道強化を迎えたいです。
青道強化ってサクチャレ終わってからだよね?お知らせをちゃんと読んでいないのでわかりませんが。
唯一9000点チャレンジをクリアしていないのが青道なので、ちょっと頑張ろうと思います。
その前に円卓サクチャレで10000点チャレンジとコンプ報酬埋め頑張るぞ。
皆さんも、各々の目標がクリアできますよう、頑張りましょう。
それでは今週も元気に。サクスペしようよ!
円卓サクチャレ開催
はいどーも暴走トナカイですけども
昨日の記事投稿タイミングは最悪でしたね
円卓サクチャレ来るかなみたいなこと書いてるくせに、公式では既に開催が発表済みと。
記事投稿自体を忘れていて、普段より更に遅れた投稿だったんで、ツイッターとかでみんながサクチャレの話題に盛り上がってる中でのあの記事。
時代に取り残されすぎやろ。
そもそも、私は記事をお昼くらいに書いて、いつも夕方に投稿するので、こういったことはよく起こるんですけれども。
書いた後に公式発表があるからね。大体、16:00くらいですか。
ある程度はしょうがないんですけれども。
そんな感じで、記事内容が頓珍漢なことがたまによくある(?)んですけれども、「これは公式発表前に書かれたんだな」と脳内補完していただけると有難いです。
昨日の記事なんかもお昼くらいに書いているので、そこらへんヨロシク。
それで、何の話でしたっけ。アイドルマスターだっけ?
では、私のひびきんがトップアイドルになった話でも…
まあその話は原稿用紙20枚くらいになるので、また今度にしましょう。
円卓での、サクチャレの話ですね。
年明けから一か月を経て、満を持して登場しました。円卓高校サクセスチャレンジ。
待っていた人がいたのかどうかは不明ですが、いつかはやってくることなので覚悟を決めて頑張りましょう。
縛りとしては、「得意練習5種以上」と「女の子キャラ4人以上」となっております。
その他、特効のキャラ含め、詳しい話は、かの有名な山口週1位さんのブログに書いてあるのでそっちを見てください。
あのお方のブログには、エンタクルスの謎についても書かれてあるので、サクチャレ前に一読することを強くオススメしておきます。
ああいうのが攻略っていうんだよね。素晴らしい。
で、円卓でのサクチャレなんですけど、いつも以上に普段と違う立ち回りが要求されそうです。
大きな部分を挙げると、金特がいらない。超お宝探しとかいらない。
そもそも、エピックで入手できる経験点は微々たるものなので、そこらへんをどう扱うのか。
超お宝探しいらないって言いましたけど、あれって他の効果ありましたっけ?
エンタクルスのレベルアップとか宝石とかがあれば一概にいらないとは言えないし、金特だけならいらないし。
かと言って、条件を満たせば出現しちゃうんで、エピックのストック数を考えると消化しないといけない場合もあるだろうし。
そんなこんなで、いつも以上に状況対応力、ケースバイケースな判断が求められるかなと思います。
大まかな指針はあると思いますけど、エピックの消化状況、持っている聖遺物の種類、練習レベル、残り期間などなど、いろいろな要素を自分自身で判断する力が要求されるのではないかなと。
今回は、単純にデッキパワーの強い人が勝ちやすい回ではないかもしれません。
逆にいえば、デッキそこそこの人にも上位入賞の可能性はいつも以上にあると思うので、良い報酬が欲しい人は頑張ってみましょう。
まあそんなこと言ってて、結局デッキパワーのある人が一発目に聖遺物・馬を手に入れてエンタクルス回しまくったら他の人は勝てない気がしますけどね。
最終的に特効勝負なのは間違いない。ただ、立ち回りでの差が、いつもより出やすい回になるかも。
はい、またよくわからない話になってきた。
とりあえず、私が予定しているやり方を書いておきます。
①デッキパワーが最大になるように組む
②練習レベルを上げたい練習をやりまくる
③エンタクルスをグルグル回す
以上。
細かいところは色々とあります。
エピックレベル1だったらできるだけ飛ばすとか、それでも強タッグ成立していたら踏むとか。
そこらへんは、行き当たりばったりでやってくしかないと思うので、その時に考えたいと思います。
個人的に、鍵になりそうなのはマイナス効果のマスをタッグでどれだけ経験点に変えられるか、だと思っています。
そのために、自分がタッグのメインにしたいと思っている練習のレベルをできるだけ早く上げて、タッグ成立するのを祈りながらエンタクルスをグルグル回すのが重要かなと。
そこに馬が絡めばもう経験点ウマウマでしょう。馬だけに!!!!
上手いこと言った!馬だけに!!!!!!
やるやんけワイ。我ながら感心するわ。
ほーすげーなー。馬だけに!!!!!!
終わります!解散!!
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